Contents
  1. 1. 背景
  2. 2. 优点
  3. 3. 设计系统需要的问题,
  4. 4. 目标
  5. 5. 结构
  6. 6. 总结

背景

扩展单个电脑单个程序的过程调用,到多台电脑上

优点

简单,干净的语义,高效,通用型。

设计系统需要的问题,

面对机器和通信失败时的精确语义
包含地址参数在缺少共享地址时的语义
将远程调用集成到现有系统中
绑定,调用者怎么决定哪个地址和标识的被调用者
在调用者和被调用者之间传输和控制数据的合适的协议
如何在开发的网络中提供完整性和开发性

目标

最主要的目的是简化分布式计算,以前这个工作通常需要经验丰富的专家,很难做。
希望像本地访问,移除不必要的困难,只留下构建分布式系统的基本困难:时序,组件的独立故障以及独立执行环境的共存。
次要目的是,RPC沟通是高效的
另外,RPC 包的语义尽可能强大,不失简单和高效。
最后的目标是建立安全的连接。
共享内存有2个潜在的问题
首先,远程地址的表示是否可以集成到我们的编程语言(可能还有底层的机器架构)中,而不会产生过度的剧变;
第二,是否可以实现可接受的效率。

结构

user ,user-stub,RPCRuntime,server-stub,server

总结

通读了论文全部,然后再细读,论文包含了,NDREW D. BIRRELL and BRUCE JAY NELSON 对整个系统设计时的思考,能清楚的知道怎么做,以及为什么这么做,设计

Contents
  1. 1. 背景
  2. 2. 优点
  3. 3. 设计系统需要的问题,
  4. 4. 目标
  5. 5. 结构
  6. 6. 总结